Scarred Warrior
EARTH 5

Scarred Warrior

Chiến binh sẹo
  • ATK:
  • 2100

  • DEF:
  • 1000

  • Lượt xem:
  • 3792




Hiệu ứng (VN):

1 Tuner + 1 hoặc nhiều quái thú non-Tuner
Đối thủ của bạn không thể chọn mục tiêu vào quái thú Loại Chiến binh ngửa để tấn công, ngoại trừ quái thú này. Một lần mỗi lượt, nếu lá bài này sắp bị phá hủy trong chiến đấu, nó sẽ không sắp bị phá hủy.



Hiệu ứng gốc (EN):

1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters Your opponent cannot target face-up Warrior-Type monsters for attacks, except this one. Once per turn, if this card would be destroyed by battle, it is not destroyed.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Material bodyĐộ tin cậy: Trung bình
57± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 58
Bộ bài 57

Chiến binh Hết màu — Đánh giá Công suất

Điểm cuối: 57 ± 7 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Bản thân: 58 · Tủ: 57 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Cơ thể nguyên liệu

  • Thứ tự phụ: Hữu ích

Tại sao nó đạt điểm này

Chiến binh Hết màu chuyển trạng thái có sẵn của nó thành một cơ thể Synchro Cấp 5 chung: bất kỳ Tuner nào cộng với một hoặc nhiều con monster non-Tuner, không có khóa archetype, vì vậy nó xuất hiện trong 28 archetype khác nhau và 123 bộ deck gần đây, chủ yếu là các lớp vỏ Synchron. Điều mà nó đáng tin cậy cung Cấp là một cơ thể EARTH Warrior Cấp trung để kết nối vào các lần leo Synchro cao hơn (Junk Synchron 69.9%, Stardust Dragon 67.5%, Shooting Quasar Dragon 61.8% Scale co-deck), và một vị trí Extra Deck không tốn gì để chạy. ATK 2100 của nó không kiếm được điểm ở đây — hiệu ứng không gây rối loạn, không tạo lợi thế card và chỉ có bảo vệ chiến đấu tình huống, nên điểm số được thúc đẩy bởi khả năng tiếp cận rẻ và giá trị nguyên liệu, không phải do số lượng. Với không có sự xuất hiện nào của combo đã ghi nhận, trần chuyển đổi được suy ra từ hiệu ứng và dữ liệu đối tác thay vì đo lường.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 58 Cơ thể Synchro Cấp 5 chung ('1 Tuner + 1 hoặc nhiều con monster non-Tuner') không có giới hạn archetype và không có yêu cầu Tuner ngoài chuẩn, sống mỗi khi có Tuner và bất kỳ con monster non-Tuner nào trên sân, mặc dù không thể tìm kiếm từ Extra Deck (đã xác minh).
Combo & Chuyển đổi 45 Không có mục evidence combo (0 lần xuất hiện, avg power index bằng null), vì vậy đóng góp của nó là một cơ thể cầu nối Cấp 5 duy nhất hướng tới các bản summon Synchro cao hơn thay vì một bảng một lá bài (được suy ra).
Nguồn lực Tài nguyên 45 Summon Synchro trao đổi hai cơ thể trên sân cho một con monster và hiệu ứng không cung Cấp tìm kiếm, rút lá bài hay tái tạo — gần như trung lập về card, không có nguồn Cấp (đã xác minh).
Hiệu quả & Tương tác 15 Hiệu ứng duy nhất là phòng thủ (đảo hướng tấn công vào các con monster Warrior và bảo vệ phá hủy chiến đấu một lần mỗi lượt); nó không cung Cấp loại bỏ bỏ, loại bỏ hay rối loạn cho lượt của đối phương (đã xác minh).
Giá trị Nguyên liệu 62 Một cơ thể EARTH Warrior chung, không thuộc archetype, vẫn có thể sử dụng làm nguyên liệu Synchro ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa, phù hợp với sự phân bố của nó trong 28 archetype khác nhau (đã quan sát).
Kiên cố & Linh hoạt 42 Sự không thể phá hủy chiến đấu một lần mỗi lượt và đảo hướng tấn công mang lại một mức độ kiên cường chiến đấu nhất định, nhưng nó chết trước bất kỳ loại loại bỏ không phải chiến đấu nào và không có lợi ích đa khu vực hoặc đa lượt (đã xác minh).
Hiệu quả Xây dựng Tủ 72 Nó chiếm một vị trí Extra Deck đơn lẻ với không có garnet, không có khóa và không có chi phí main-deck, và 123 bộ deck chạy nó với mức trung bình 1.11 bản (đã quan sát).

Tính toán

Phân tích trọng số: 0.7 Cơ thể nguyên liệu + 0.3 Hiệu quả. Bản thân ≈ 58, Tủ ≈ 57, Meta = tạm thời. Thêm: không có. Công thức cuối cùng: 0.40×Bản thân + 0.60×Tủ

Điểm mạnh

  • Cơ thể Synchro Cấp 5 chung: bất kỳ Tuner nào cộng với một hoặc nhiều con monster non-Tuner, không có khóa archetype hoặc giới hạn thuộc tính.
  • Lồng ghép miễn phí — một vị trí Extra Deck, không có garnet main-deck, không có điều khoản tự khóa.
  • Có thể dùng làm nguyên liệu ngay cả khi hiệu ứng bị loại bỏ, giữ giá trị ổn định trong các dòng leo.
  • Phân bố được quan sát trong 28 archetype khác nhau và 123 bộ deck gần đây, tập trung vào các lớp vỏ Synchron (Synchrons 48.8%).
  • Bảo vệ phá hủy chiến đấu một lần mỗi lượt cộng với đảo hướng tấn công vào chính nó cho các con monster Warrior mặt trên bàn.

Điểm yếu

  • Không cung Cấp loại bỏ bỏ, loại bỏ hay rối loạn — nó không thể tương tác với các hành động của đối phương.
  • Hiệu ứng hoàn toàn phòng thủ và tình huống: nó không làm gì để tiến bộ bàn chơi vượt quá việc là một cơ thể.
  • Không có lợi thế card: Summon Synchro trao đổi hai cơ thể trên sân cho một con monster với không có tìm kiếm, rút lá bài hay tái tạo.
  • ATK 2100 / DEF 1000 dễ dàng bị vượt trội sau khi bảo vệ chiến đấu được sử dụng hoặc bị bỏ qua bởi loại bỏ hiệu ứng.
  • Các vị trí Synchro Cấp 5 chung thường bị cạnh tranh mạnh mẽ bởi các lựa chọn mạnh hơn, vì vậy nó thường là một lựa chọn cầu nối hoặc tiết kiệm.

Điểm chặn / điểm nghẽn

  • Loại bỏ hiệu ứng (bất kỳ loại bỏ hiệu ứng monster nào) loại bỏ bỏ bảo vệ chiến đấu, sau đó nó sẽ chết trong chiến đấu.
  • Loại bỏ không phải chiến đấu — banish, bounce, hoặc phá huỷ bằng hiệu ứng card bỏ qua hoàn toàn điều khoản 'không bị phá huỷ bởi chiến đấu'.
  • Con monster ATK cao hơn có thể tấn công nó nhiều hơn một lần mỗi lượt, hoặc sau khi bảo vệ một lần mỗi lượt đã được sử dụng.
  • Ngắt cuộc chơi chọn vào các hành động Tuner/non-Tuner sẽ triệu tập nó (ví dụ: loại bỏ hiệu ứng Synchro Summon).

Cách sử dụng tốt nhất

Cầu nối Synchro Cấp 5 / cơ thể Warrior chống chiến đấu để leo vào các con monster Synchro cao hơn. Bộ deck: Synchrons, Synchron, Junk, Tech Genus, Secret Six Samurai. Bản đề xuất: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác minh: Văn bản lá bài: '1 Tuner + 1 hoặc nhiều con monster non-Tuner' — một Cơ thể Synchro Cấp 5 chung không có giới hạn archetype.; Văn bản lá bài: đối phương không thể chọn vào các con monster Warrior-Type mặt trên bàn để tấn công ngoại trừ con này; một lần mỗi lượt, nếu lá bài này sẽ bị phá huỷ bởi chiến đấu, nó không bị phá huỷ.; Không có trường hợp archetype được đặt, xác nhận lá bài không bị giới hạn archetype.; Format: TCG, OCG và Master Duel; không có token banlist, nên giả định không giới hạn (3 bản).
  • Quan sát: decks_evidence: 123 bộ deck chạy nó, tất cả 123 trong hàng main/extra, trung bình 1.11 bản (tối đa 2; 109 bộ ở 1 bản, 14 bộ ở 2).; decks_evidence: 28 archetype khác nhau, dẫn đầu bởi Synchrons (60 bộ, 48.8%), Secret Six Samurai (10, 8.1%) và Synchron (8, 6.5%).; decks_evidence top partners: Junk Synchron 69.9%, Stardust Dragon 67.5%, Shooting Quasar Dragon 61.8%, Jet Synchron 53.7%, Tuning 52.8%.; thống kê sử dụng: 100% tham gia trong mẫu Tech Genus với 1 bản điển hình.; combos_evidence: 0 lần xuất hiện trên các bàn đã ghi nhận, không có tag starter/searched/material/payoff và avg power index bằng null.; guides_evidence: một đề cập đơn lẻ, bên trong phần 'Option Tiết kiệm' của hướng dẫn Aromage, liệt kê nó như một lựa chọn Extra Deck rẻ tiền.
  • Được suy ra: Việc co-deck nặng với Junk Synchron, Stardust Dragon và Shooting Quasar Dragon gợi ý một vai trò cầu nối Cấp 5 trong các dòng leo Synchron, nhưng không có bản ghi combo xác nhận chuỗi này.
  • Lỗ dữ liệu: không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng không có token banlist — giả định 3 bản (vô hạn) không có appearance_pct hoặc avg_power_index cho các bàn có chứa lá bài này; hướng dẫn coverage là một đề cập tiềm ẩn về ngân sách đơn lẻ, không phải mô tả vai trò; không có thống kê về kích thước tổng thể của mẫu deck, nên con số 123 bộ không thể được chuẩn hóa











https://ygovietnam.com/
Top